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Plan Ceibal participó en el "Scratch Day" 2014<img alt="" src="http://www.ceibal.edu.uy/PublishingImages/Articulos/ad_blueprint_logo_2.png" style="BORDER:px solid;" />http://rea.ceibal.edu.uy/artículo/noticias/institucionales/Plan-Ceibal-participara-en-el-Scratch-Day-2014Plan Ceibal participó en el "Scratch Day" 2014GP0|#f78125e0-2ede-426e-a4ad-a209c08a5e5f;L0|#0f78125e0-2ede-426e-a4ad-a209c08a5e5f|Institucionales;GTSet|#4537e1f2-a63f-4c08-936c-d693cf7b76f0;GPP|#2b71d8cf-50db-43a1-a717-e692ee7733e8;GPP|#46a8fd11-4528-41a6-aa1e-fe1f4dbb85dfEl viernes 16 de mayo tuvo lugar el “Scratch Day” 2014, una jornada en la que se realizaron diferentes actividades para aprender y compartir experiencias e ideas vinculadas a esta aplicación.2014-05-13T13:55:33Z<p class="ceibal-rteElement-p" style="text-align:center;">​​<img src="http://www.ceibal.edu.uy/PublishingImages/Articulos/ad_blueprint_logo_2.png" alt="" style="margin:5px;" />​</p><p class="ceibal-rteElement-p">​​​El viernes 16 de mayo, Plan Ceibal y <a target="_blank" href="http://www.ort.edu.uy/index.php?id=AAALAC&h=&noticias=1&id_noticia=7474&m=4&a=2014&pub=0&publishers=">Universidad ORT Uruguay</a> llevaron adelante el "Scratch Day" 2014, realizando diversas actividades dedicadas a aprender y compartir experiencias e ideas vinculadas a una de las aplicaciones más utilizadas por los estudiantes uruguayos.</p><p class="ceibal-rteElement-p"><a target="_blank" href="http://scratch.mit.edu/">Scratch</a> es una aplicación gratuita, creada con fondos de la <a target="_blank" href="http://www.nsf.gov/">Fundación Nacional para la Ciencia</a>, que otorga a los niños el poder de crear juegos, presentaciones o animaciones y controlar cosas en el mundo en línea, y habilita el aprendizaje de la programación de una forma sencilla, didáctica y entretenida.</p><p class="ceibal-rteElement-p">Los niños y adolescentes programan en Scratch encajando bloques gráficos, de manera que la programación es accesible desde que son pequeños.</p><p class="ceibal-rteElement-p">Durante Expo Aprende Ceibal 2013, el <a target="_blank" href="http://web.media.mit.edu/~mres/">Dr. Mitchel Resnick</a> del <a target="_blank" href="http://www.media.mit.edu/">Laboratorio de Medios del Instituto Tecnológico de Massachusetts</a>, quien desarrolló el lenguaje de programación en Scratch, ofreció una conferencia denominada "Aprender a programar y programar para aprender". En dicha instancia, Resnick explicó que, mediante Scratch, los estudiantes pasan de ser consumidores a convertirse en productores de medios, a través de la creación de sus propias historias interactivas, juegos y animaciones que luego comparten en la red.</p><p class="ceibal-rteElement-p">Resnick señaló la importancia de que los niños logren incorporarse al mundo multimedia no simplemente como usuarios, sino a través de la creación y producción de contenidos, porque en el proceso de programar aprenden conceptos matemáticos importantes, en un ambiente significativo y estimulante.</p><p class="ceibal-rteElement-p">Por otra parte, comparó el proceso de aprender a programar con el de aprender a leer. Los niños aprenden a leer, porque necesitan leer para aprender; y con la programación pasa lo mismo. Al adquirir fluidez en la programación, aprenden muchas cosas más, obtienen nuevas oportunidades.</p><p><br></p>GP0|#c10f3ab0-680e-4333-b01a-c183c7ec2d9d;L0|#0c10f3ab0-680e-4333-b01a-c183c7ec2d9d|Scratch;GTSet|#e5df70cf-3615-4b24-bb3a-5be2a5f5d739;GP0|#e8cc6532-4405-4386-9f78-4d2c051a0f9c;L0|#0e8cc6532-4405-4386-9f78-4d2c051a0f9c|cursos;GP0|#6a6f9f46-9d94-4146-8461-6801cbbe03db;L0|#06a6f9f46-9d94-4146-8461-6801cbbe03db|docente;GP0|#2e4b63b9-61b2-48b3-b2c6-311db154cdc9;L0|#02e4b63b9-61b2-48b3-b2c6-311db154cdc9|programación;GP0|#c0c43f82-8a29-4c0f-bd4f-ecceec1c2e29;L0|#0c0c43f82-8a29-4c0f-bd4f-ecceec1c2e29|programa;GP0|#13bcdc48-5dc0-40ea-888b-5a3355f7d59c;L0|#013bcdc48-5dc0-40ea-888b-5a3355f7d59c|Robótica;GPP|#3a54ab42-9468-4d92-9525-1e2df18ae812;GPP|#e335f393-9522-4477-8e72-c7ae429e1dfe;GPP|#c10f3ab0-680e-4333-b01a-c183c7ec2d9d

Plan Ceibal participó en el "Scratch Day" 2014

El viernes 16 de mayo tuvo lugar el “Scratch Day” 2014, una jornada en la que se realizaron diferentes actividades para aprender y compartir experiencias e ideas vinculadas a esta aplicación.