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Ficha

Descripción:

Muchas veces habrás escuchado hablar del hardware pero, ¿te has preguntado qué es?, ¿cómo se compone? y  ¿para qué sirven cada una de sus partes?

En este recorrido te invitamos a buscar las respuestas de estas interrogantes y a explorar aspectos materiales de un objeto que forma parte de nuestra cotidianidad y escolaridad: el cerebro electrónico al que llamamos computadora. 

Objetivos:

  • Conocer los diferentes componentes del hardware de las computadoras.
  • Conocer la función de los principales componentes del hardware de una computador.
  • Clasificar los componentes del hardware según su función.

Sugerencias didácticas: 

Complemento de la actividad del docente, dentro o fuera del salón de clase (extendiendo el espacio educativo al hogar). Este recurso puede utilizarse como actividad de autoconocimiento, repaso y/o evaluación.

Está creado en eXeLearning (www.exelearning.org) para que pueda ser reutilizado.

Área del Conocimiento:

Ciencias de la Computación

Nivel:

1º año de Ciclo Básico

Formato: 

Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org) 

Fecha:

22 de mayo de 2021

Autora: 

Alejandra Beatriz Gandaria Bianchini 

 

Recurso creado en el marco del Microtaller: "Recursos Educativos Abiertos | Laboratorio de Objetos de Aprendizaje". Postítulo "Innovación en las Prácticas con el uso de Recursos Educativos Abiertos", Plan Ceibal y Consejo de Formación en Educación (CFE) de la ANEP. (2021). 

Los contenidos del presente recurso son de exclusiva responsabilidad del o los autores.

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Información general sobre este recurso educativo
Título Se mira y se toca. El hardware de una computadora
Descripción Muchas veces habrás escuchado hablar del hardware pero, ¿te has preguntado qué es?, ¿cómo se compone? y ¿para qué sirven cada una de sus partes? En este recorrido te invitamos a buscar las respuestas de estas interrogantes y a explorar aspectos materiales de un objeto que forma parte de nuestra cotidianidad y escolaridad: el cerebro electrónico al que llamamos computadora.
Autor Alejandra Gandaria
'Licencia' Creative Commons BY 4.0

Este contenido fue creado con eXeLearning, el editor libre y de fuente abierta diseñado para crear recursos educativos.