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Actividad

El objetivo de esta actividad es crear un modelo de Teachable Machine que sea capaz de clasificar sonidos en graves y agudos, en particular sonidos de voces humanas.

Así que para esta actividad vamos a crear un proyecto de audio, donde definiremos dos clases, llamadas Alto y Bajo, asociadas a sonidos agudos y graves respectivamente.

Vale aclarar que en los proyectos de audio hay siempre una clase adicional que no podemos eliminar y corresponde al ruido de fondo, por lo que también habrá que tomar muestras de entrenamiento para esa categoría.

Luego el orden de las dos clases que vamos a crear es indistinto, por lo que podremos comenzar con cualquiera de ellas.

pizarra con indicaciones sobre sonidos agudos y altos