Saltar la navegación

Actividad

El objetivo de esta actividad es crear un modelo de Teachable Machine que sea capaz de identificar distintas formas geométricas.

Así que para esta actividad vamos a crear un proyecto de tipo imagen, donde definiremos tres clases, llamadas Rectangular, Triangular y Circular. Vale aclarar que el orden de las clases es indistinto, por lo que podremos comenzar con cualquiera de ellas.

Figuras geométricas