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Juego en Scratch. Planificación.

Niño con compuVamos a hacer un juego en Scratch para que más personas se entusiasmen y aprendan cómo prevenir estas enfermedades.

Planifiquémoslo:

  • ¿Quiénes serán los personajes?
    • Un niño o niña y un mosquito.
       
  • ¿Cómo interactuarán con el usuario y entre ellos?
    • Moveremos al personaje con las flechas del teclado
    • El mosquito perseguirá a ese personaje.
    • Cada vez que lo toque perderá una vida.
        
       
  • ¿Cuál será la dinámica del juego?
    • El juego durará un minuto.
    • Si el personaje aún tiene vidas, ganará.
    • Aparecerán recipientes al azar y si el personaje los da vueltas, ganará vidas.
    • También aparecerá un repelente que al recogerlo el personaje, ganará un vida.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)