A las piezas se les fija un valor según la capacidad de movimiento y de dominio de casillas que tienen:
: 1 punto y : 3 puntos : 5 puntos : 9 puntos
Al Rey no se le fija ningún valor porque no se lo puede cambiar por otras piezas.
¿Por qué se da un valor similar al Alfil y al Caballo? Porque se compensan sus aptitudes:
- el Alfil es más rápido y domina más casillas, pero sólo puede mover a las 32 casillas de su color.
- el Caballo es más lento y tiene menor alcance, pero mueve a las 64 casillas y salta sobre las piezas.