Saltar la navegación

Para empezar

Así como los datos de los récords deben ser almacenados y gestionados, en programación también es esencial manejar colecciones de datos de forma eficiente… incluso para guardar los datos de posibles récords.

Imagina que estás diseñando un juego como Pac-Man, y necesitas mostrar el ranking de los 10 mejores puntajes.

Pregunta:
¿Cómo podrías almacenar esa información?

Considera:

  • ¿Qué estructuras de datos puedes usar para almacenar los puntajes?
  • ¿Qué elementos de programación podrían ser útiles para mantener los datos organizados?
  • ¿Cómo podrías mostrar los 10 puntajes más altos de forma eficiente?

 

Consola retro
Carlos_3d_Art, 2024, Pixabay (https://acortar.link/Uqc162) CC BY 2.0

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)