Saltar la navegación

Estructura de selección

Instrucciones

Las estructuras de selección o condicionales son instrucciones que nos permiten manipular el flujo de nuestros algoritmos.

Esquema de selección simple

Selección simple

Estructura de selección simple

Ejecuta un bloque de instrucciones cuando la proposición es verdadera. 

Para la estructura de selección simple, Scratch implementa el bloque condicional: “si”.

si -condición- entonces

Esquema de selección doble

Esquema de selección doble
Selección doble

Estructura de selección doble

La estructura condicional de selección doble ejecuta una secuencia de instrucciones (A) cuando la proposición es verdadera y una secuencia (B) cuando la condición es falsa.

En Scratch la estructura condicional de selección doble se implementa con el bloque “si (condición) si no”

si-condición-si no

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)