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Estructuras de repetición

Estructuras de iteración

Son también llamadas de repetición o bucles.

Nos permiten repetir la ejecución de un bloque de código tantas veces como queramos o hasta que se cumpla una condición.

En Scratch contamos con:

  • "Repetir",
  • "Por Siempre" y
  • "Repetir hasta que".

Estructuras de repetición en Scratch.

  • Repite los bloques interiores la cantidad de veces indicada. En este caso 10.

  Bloque repetir en Scratch.

  • Repite por siempre lo que está dentro del bucle.

Bloque repetir por siempre en Scratch.

  • Repite los bloques internos hasta que se cumpla determinada CONDICIÓN (funciona igual que la función Si).

Bloque repetir hasta que en Scratch.