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4 Pilares de la POO

Los cuatro pilares de la Programación Orientada a Objetos son principios fundamentales que permiten estructurar y organizar el código de manera eficiente, flexible y reutilizable.

Estos pilares son:

  • Abstracción
  • Encapsulamiento,
  • Herencia y
  • Polimorfismo.

A continuación, se describe cada uno en detalle.

                                                                    

Los pilares de la Programación Orientada a Objetos en un solo vídeo (recomendado)

com/watch?v=SI7O81GMG2A&t=23s

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)