ACTIVIDAD 1
PROPUESTA DE TRABAJO: Realizar un programa en Scratch en donde muevas de un objeto a elección.
El movimiento deberá de ser de izquierda a derecha y viceversa y/o hacia arriba y hacia abajo.
Veamos un ejemplo de como quedaría el programa termina, donde se puede apreciar el movimiento de un gato en una habitación:
Ejemplo del código que puedes utilizar para realizar el programa mostrado en el video.
Cuidado que este código no está completo.