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Objetivos

Objetivos principales

  1. Fomentar el aprendizaje de la programación mediante una plataforma intuitiva como Scratch. 😄📱
  2. Comprender el funcionamiento de las sentencias en el entorno de Scratch. 😉👩‍🏫
  3. Diferenciar entre escenarios y objetos en el lenguaje de Scratch 3.0. 💻🙃
  4. Identificar y familiarizarse con las áreas principales del entorno de programación de Scratch 3.0. 😂👨‍💻
  5. Reconocer y emplear variables para realizar operaciones. 👉👨‍🎓
  6. Integrar operaciones con variables en proyectos de mayor envergadura. 😄📱

Scratch

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)