Estos bloques son aquellos que sirven para reaccionar el programa, los personajes y/o los objetos.
El usuario puede tener interacción con ellos (pulsando en la bandera, pulsando una tecla) o pueden ser los propios objetos los que se relacionen entre sí (enviando mensajes, tocándose entre ellos, etc.)
El envío y recepción de mensajes sirve para que interactuar entre objetos, fondos o personajes situados en lugares diferentes.