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 Un juego que no es un juego 

Violencia escolar y redes sociales

¿Has vivido alguna vez violencia escolar?

¿Has presenciado alguna circunstancia en la que alguna persona ha sido involucrada en una situación violenta a través de redes sociales?

Te invitamos a participar a través de “Un juego que no es un juego” y reflexionar sobre conductas y situaciones que fomentan el uso seguro de las redes sociales para favorecer la prevención como herramienta anticipatoria de violencia en contextos escolares.

Objetivos

  • Reflexionar sobre la violencia y el uso seguro de la tecnología a partir de problemáticas en contextos educativos. 
  • Prevenir situaciones relacionadas con la violencia escolar y el uso no responsable de redes sociales. 
  • Sensibilizar mediante la empatía para la construcción de ambientes educativos libres de violencia.

Orientaciones pedagógicas y didácticas

Se adjunta una Guía didáctica con orientaciones pedagógicas y didácticas donde se proponen una serie de estrategias para el trabajo con este material en el aula, articulando con diferentes asignaturas en el contexto de una propuesta STEM+. 


Recurso creado en el marco del proyecto “Creatón STEM+”. Realizado por el @cidstempucv, @ceibal_uy y la Fundación Internacional Siemens Stiftung.

Los contenidos del presente recurso son de exclusiva responsabilidad del o los autores.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)