Juego de rol

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El objetivo en esta segunda etapa del juego consiste en que cada participante se involucre desde diferentes perspectivas en situaciones reales con distintos grados de violencia escolar, para lograr reflexionar sobre las decisiones, la intervención apropiada, la prevención y el conocimiento de información pertinente.

Importante:
Se sugiere que la elección de los diferentes roles sea de forma aleatoria.

La violencia escolar es un fenómeno muy extendido, existe en todos los países y afecta a la niñez y adolescencia.

Se refiere a todas las formas de violencia que tienen lugar dentro o fuera de las aulas, en los alrededores de las escuelas, en el camino hacia o desde la escuela, así como en línea y otros entornos digitales. 

Entornos de aprendizaje seguros: Prevención y tratamiento de la violencia en la escuela y sus alrededores | UNESCO

Tarjetas con figuras de roles

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Rol - equipo directivo

 

Rol - estudiante del grupo

 

Rol - Adulto referente

 

Rol - cómplice

 

 Rol - persona dañada

 

 Rol - responsable del daño

 

 Rol - vínculo de amistad

 

  

Esta tarjeta permite la posibilidad de crear un nuevo rol, si el equipo lo considera.