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Ayuda a un hincha perdido

Actividad

La profesora Ana, les compartió un proyecto programado en Scratch que encontró en la web: 


El proyecto es un juego interactivo que le pregunta al usuario a qué subconjunto de los números reales pertenece el número indicado, el usuario debe contestar y el programa le responde si es correcto o no. 

El programador del juego cometió algunos errores.

Juega con el programa, encuentra los errores e ingresa al juego para ver dentro y corregirlos

 

Como desafío extra te invitamos a crear un nuevo objeto (número) y programarlo. 

Para reflexionar:

  1. ¿En qué parte del programa Ben decide si la respuesta del usuario es correcta o no?
  2. Al explorar el código y el sonido que están programados en el fondo, ¿qué bloques nuevos encuentras? ¿Qué bloque emite el sonido? 
  3. ¿Recuerdas que utilizaste el bloque “repetir” en actividades anteriores? ¿Qué diferencias encuentras con el bloque “por siempre”?