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La conversación

Actividad

Te invitamos a planificar un diálogo para programar en Scratch, entre dos compañeros que respondan las preguntas de la actividad anterior. 

Parte 1: Guía para la planificación del diálogo.

  • ¿Qué preguntas y respuestas se considerarán?
  • Definir los personajes o participantes para crear un diálogo.
  • ¿Cuáles son las características de los participantes?
  • Definir qué pregunta realizará cada participante, y cuál será la secuencia del diálogo (el orden de las preguntas y respuestas).
  • ¿Qué bloques será necesario utilizar para programar en Scratch?
  • Si el programa, además, debe ser capaz de solicitar los nombres y reutilizarlos, ¿qué elementos debe incorporar el programa?

Parte 2: Guía para la programación.

  • Definir los objetos y escenarios necesarios.
  • Explorar los bloques de apariencia y eventos (mensajes).

Programa de ejemplo