Datos generales
Propósitos
Familiarizar al alumno con las representaciones gráficas en un círculo de las fracciones menores que la unidad. Lograr que desarrollen estrategias a través del juego y su afán por ganar. Introducirlos en la programación, como medio para desarrollar su pensamiento lógico.
Licencia:
BY-NC
Autor:
Silvana Realini Cujó
Formato:
Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org)