Datos generales
Propósitos
En este recurso trabajaremos en torno a la problemática de los videojuegos guiados por las siguientes cuestiones: ¿Cómo nacieron? ¿Qué tipos de videojuegos existen? ¿Cuáles son los preferidos? ¿Son violentos, sexistas...? ¿Son buenos, malos...? ¿Existe una cultura sobre su adopción?
Conocimientos previos:
Cultura Digital, Cultura contemporánea
Licencia:
BY-NC
Autor:
Juan Dimuro
Formato:
Recurso Educativo Abierto desarrollado en eXeLearning (www.exelearning.org)