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Dado mágico

Con este recurso podrás construir un dado virtual en Etoys para utilizarlo en diferentes juegos que puedas crear. Encontrarás algunas sugerencias y con tu creatividad lograrás diseñar divertidos juego...

Matemática gral.

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Explorando Etoys: Un auto con ruedas rotativas

¿Conoces el mundo de Etoys? Tu objetivo será diseñar un auto con dos ruedas rotativas. En otras palabras, un auto con dos ruedas que giren y avancen junto con el auto, ¿complicado? ¡Seguro que con tu ...

Geometría

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Lógica para informática

El recurso aborda conceptos básicos sobre la lógica y su relación con el lenguaje de programación, particularmente Java.  Recurso creado en el marco del Microtaller: "Recursos Educativos Abiertos | La...

Ciencias de la vida, de la tierra y del espacio

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¡A crear con Microbit!

Durante el recorrido de este recurso se busca introducir al usuario al mundo de la Programación por medio de la placa programable Microbit. Recurso creado en el marco del Taller: "Recursos Educativos ...

Comunicación y Tecnología

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Súmate al desafío de las variables en Java

¿Sabes qué es una Variable de Programación? ¿Conoces el lenguaje informático Java? ¿Qué pasa si combinamos ambos aspectos (Variables + Java)? En este recurso te desafiamos a acercarte a un tema que pa...

Pensamiento Computacional

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Programación... ¿una forma de lenguaje?

En un mundo donde parece que todo ya ha sido creado, el saber programar nos brinda la oportunidad de innovar, pensar de manera creativa y solucionar problemas de la vida cotidiana. Te invitamos a sabe...

Comunicación y Tecnología

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Programación a través de algoritmos

El recurso introduce a los estudiantes en la resolución de problemas a través de procesos algorítmicos.Se exploran las bases para trabajar con Diagramas de Flujo y Pseudocódigo.  Recurso creado en el ...

Comunicación y tecnología

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Los secretos de la programación

Alguna vez te has puesto a pensar ¿cómo funciona la computadora?  A través de este recurso te invitamos a reflexionar acerca de la programación y la comprensión de las nociones básicas del concepto de...

Comunicación y tecnología

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Representación de datos

Este Objeto de Aprendizaje tiene como misión ayudarte a conocer y comprender la forma en la cual un computador representa datos y su ejemplificación a través del uso de una imagen de mapa de bit. Recu...

Comunicación y tecnología

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Calidad en la producción de software

Al momento de  producir software de la mejor calidad posible y que cumpla con las expectativas de los usuarios, es necesario que se cumplan determinados requisitos y especificaciones. Accede a este re...

Comunicación y tecnología

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Sonidos Graves y Agudos - Actividad Teachable Machine

Recurso que muestra una actividad que tiene como propósito construir un modelo de Teachable Machine capaz de clasificar sonidos en graves y agudos.

Educación Sonora y Musical

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Programación en Ciencias Naturales

Recurso que combina Ciencia y Tecnología brindando la información necesaria para realizar una animación en Scratch relacionada con Ciencias de la Naturaleza en la que un aerogenerador gira y enciende ...

Naturaleza

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