<p style="padding-top: 15px;"><img style="float: right; padding: 15px;" src="https://cache.getarchive.net/Prod/thumb/cdn6/L3Bob3RvLzE4MzUvMDEvMDEvd2F0ZXJjb2xvci1wb3J0cmFpdC1vZi1hZGEtYnlyb24tODBhODkxLTY0MC5qcGc%3D/1024/1260/jpg" alt="Ada Byron, condesa de Lovelace." width="204" height="239" /></p>
<p>Se propone investigar la vida y obra de Ada Byron, condesa de Lovelace, la primera programadora de la historia.</p>
<p>A través de ella, se abordarán los principios del pensamiento computacional y se aprenderá a diseñar soluciones a los problemas planteados de acuerdo con la aplicación de técnicas sencillas como: la descomposición de una tarea en partes más sencillas, el reconocimiento de patrones, la abstracción y la creación de algoritmos sencillos.</p>
<p>Todo ello, con la finalidad de crear una campaña de sensibilización sobre el papel de la mujer en la ciencia y el pensamiento computacional, a través de un proyecto usando <em>Scratch y</em> en conexión con los retos y desafíos del siglo XXI, «Usar de manera ética y eficaz las tecnologías» y «Promover la igualdad de género».</p>
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<p style="font-size: 9px;">Esta propuesta es una revisión de: Recurso recuperado de Ramos, Á. Y. D. H. Y. L. P. G. (n.d.). Descifrando el código con Ada (2o ciclo). https://descargas.intef.es/recursos_educativos/ODES_SGOA/Codigo_Escuela/Descifrando_codigo_Ada_2_ciclo/index.html Adptado por Equipo REA - Ceibal, 2024.</p>